2021-07-01から1ヶ月間の記事一覧
Rust の練習としてLINEのコーディングをやってみました。以前からずっとやりたかったのですが、問題も長くて面倒でやってなかったんですよね(実際めんどうだった)… 今回解いた問題 以下解説していきます (注: 入出力の例が一切なく、ジャッジシステムも見当…
結論 complete になると同時に load が発火する(仕様) interactive になったあとかつ complete になる前に DOMContentLoaded が発火する(仕様) 厳密には complete になったあとに load が発火するという仕様です。この前後関係があるため、 readystatechange…
結論: 「<StrictMode/> で囲まれてて」「開発ビルドのときだけ」マウント時に useEffect が2回発火するようになります。 あくまで検証が目的の変更 一見、マウント時にcleanupが走るのは無駄に思えますよね?その通りです。2回呼ばれる合理的な理由はありません。 ではな</strictmode/>…