Panda Noir

JavaScript の限界を究めるブログです。

Riotのコンポーネント作り4日目 -lazyなcontent

お久しぶりです。クロパンダです。 10月から工学研修という、研究室の体験のようなことをしていたのですが、その研究室から借りていたMacを先週ついに返してしまいました。これで使用マシンのスペックが大きく下がって、プログラミングへのやる気も一緒にダ…

Node.jsでVimライクなエディタをつくる

qiita.com この記事に触発されて、ついでにNodeでコマンドラインツール作ってみたかったので始めてみました。名称はズバリ「JEdit」。 今回の記事では、実装していておもしろかったところを取り上げていこうと思います。

Riotのコンポーネント作り3日目 -日付表示

3ヶ月空けたと思ったら1週間も空けずに次を作る計画性のなさ。どうもクロパンダです。 今回は日付をフォーマットして表示してくれる要素を作りました。 <date format="yyyy/MM/dd(E)"></date>

構文解析に出てくる用語たち

構文解析はプログラマなら誰しも一度はやったことがあると思います。しかし、構文解析には独自の用語がたくさんあります。 そこで、初心者に向けて用語の解説をしたいと思います。「非終端記号って何?」「トップダウンとボトムアップはどう違うの?」と疑問に…

Riotのコンポーネント作り2日目 -アナログ時計

約3ヶ月あきました。今回はアナログ時計を作りました。 <analog-clock></analog-clock> <analog-clock hour="10" minute="10"></analog-clock> <analog-clock utc="+10:30"></analog-clock> こんな感じでつかいます。

Rollupは循環参照をうまくさばけないことがある

Rollupでは、循環参照していてもビルドしてくれます。しかし、子クラスが2つ以上になると意図した通りにビルドしてくれません。 このケースでは、ビルド自体は通るのですが、エラーが起きるコードが出力されます。ビルドは通ってしまうので、落とし穴に気づ…

無限長のイテレータに対してmapする

フィボナッチ数列イテレータなど、無限長であるイテレータに対してmapしたイテレータが欲しくなるときありますよね?ありますよね?

木構造を可視化するツールをつくりました

このように、わかりやすく任意の木構造を表示します。いくらか制限はありますが。

JavaScriptでAVL木の実装をしました

今、応用情報の勉強をしています。その中で平衡二分探索木が出てきました。応用情報を取ろうとしている人間です。平衡二分探索木のひとつやふたつ実装した経験がなければいけない、と思ったので実装してみました。 github.com

Object.keys()やReflect.ownKeys()のまとめ

オブジェクトのプロパティを取得するメソッドが Object.keys() Object.getOwnPropertyNames() Object.getOwnPropertySymbols() Reflect.ownKeys() と、4種類も存在していてややこしかったので整理しました

UnitaryJSで動的にファビコンをつくる

謹賀新年、あけましておめでとうございます。今年最初の記事は「動的にファビコンをつくる」という内容でお送りいたします。

この1年を振り返ってみる -2016年版

今年も振り返り記事を書きます。去年の記事はこちら www.pandanoir.info

100回いれ直して分かった:echo has('python3')を1にする方法

ほんと100回は brew uninstall neovim; brew install neovim/neovim/neovim しました。…50回、いや少なくとも10回はやりました。

Riot.js+Redux+Immutable.jsでカレンダーアプリを作った

なんでReactじゃないのかって?Riotの方が好きだからですよ。

Fluxとはなんぞや

github.com ここのFlux conceptsを参考にFluxについて解説したいと思います。

List in JSを更新しました

github.com 以前、List in JSというライブラリを作っていたのですが、同じようなライブラリが存在していたこと、実装がつまったことで放置していました。が、ありがたいことに星を7つもつけていただけたので、このままでは申し訳ないと奮い立ち、アップデー…

JavaScriptテンプレートリテラルのおもしろい例

ES2015でテンプレートリテラルが追加されました。テンプレートリテラルには変数を埋め込むことができるのは周知の事実かと思います。しかし、埋めこむことができるのは実は変数、ではなく式です。今回は式を埋め込むことでできるおもしろいコードを紹介しよ…

Canvasまとめ

canvasに関する知見がたまったのでまとめようと思います(今更)。

3入力のXORがあるらしいです

今まで2入力固定だと思ってました…よく考えると、3入力以上でも問題ないです。

カレンダーを扱いやすくするライブラリfilendarを作りました

filter + calendarでfilendarです。 ある月の平日を求めるプログラムや、ある日が国民の休日であるか判定するプログラムなどを記述するためのJavaScriptライブラリです。

npmパッケージを作るときの雛形を作りました

publishするときに地雷を踏んだり、アップデートするときに落とし穴にはまったり、試行錯誤してなんとなく自分の中でベストプラクティス確立したので、雛形としてまとめてみました。

UnitaryJS 0.0.8公開しました

今回メインとなるのはDoughnutクラスの追加です

UnitaryJSで五芒星を描く

UnitaryJSを使えば星を描くのも簡単です。

UnitaryJS 0.0.7公開しました

補助的なメソッドの追加とバグ修正が主な内容です。

直線と直線の交点を求めるプログラム

これも結構間違えた実装してました…

線分の上に点が載っているか判定する

まあひねりの何もないコードですが、なぜか間違えたまま半年放置してしまっていたという笑えない事態になっていました…

npmでアップデートするときに踏みがちな3つの落とし穴

踏みつけた▂▅▇█▓▒░(’ω’)░▒▓█▇▅▂

UnitaryJSを更新しました

久しぶりにUnitaryJSを更新しました。UnitaryJSの開発が止まっている間に世間ではRollupだのES2015だのと大きく動いていたのでそれへの対応がメインです。 今回の変更点は ベジェ曲線をサポート TypeScriptからES2015へ乗り換え BrowserifyからRollupへ乗り…

bentley-ottmannアルゴリズム

約1ヶ月ぶりの更新です。いやー夏休み終わって部活再開してからめちゃくちゃ忙しくて大変です… 今回は、n本の線分の集合が与えられたとき、それらの交点をO(n log n)で求めるbentley-ottmannアルゴリズムを紹介します。実装はダラダラ進めているのでおまちく…

アロー関数とかclassとかfunctionとか

いろいろ出てきたのでfunction(){}使う機会減ったよねという記事です